Perangkat
Masukan (Input Device)
Perangkat masukan adalah alat yang
digunakan untuk memasukkan data atau perintah, baik berupa teks, gambar atau
suara. Data input tersebut nantinya
akan diproses menjadi sebuah output atau
keluaran berupa informasi yang berguna. Beberapa contoh perangkat masukan
komputer sebagai berikut.
1. Keyboard (Papan Ketik)
Keyboard merupakan sebuah
perangkat komputer berbentuk papan yang terdiri atas tombol-tombol untuk
mengetikkan data masukkan (bisa berupa kalimat, angka, atau simbol-simbol
khusus lainnya) pada komputer. Dilihat dari bentuk dan fungsinya, keyboard
hampir sama dengan mesin ketik. Perbedaaannya terletak pada hasil output ataupun tampilannya. Bila
menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan setiap
huruf atau simbol yang diketik, karena hasilnya langsung tercetak di atas
selembar kertas. Berbeda halnya dengan keyboard kompute, apa yang kita ketikkan
hasil atau keluarannya dapat kita lihat langsung pada monitor. Setelah
sempurna, maka dapat dicetak di atas selembar kertas menggunakan printer.
2. Mouse
Mouse merupakan perangkat
keras yang berfungsi sebagai alat penunjuk (pointer)
yang dapat digerakkan ke mana saja berdasarkan arah sensor yang terdapat
dalam mouse. Sensor ini di antaranya adalah melalui bola dan cahaya. Mouse
digunakan dengan cara menekan tombol klik dan digeser-geser pada
tempat/alasnya. Mouse standar memiliki dua tombol, yang disebut tombol kanan
dan tombol kiri. Tombol kiri digunakkan untuk memilih objek dan teks, sedang
tombol kanan digunakan untuk menampilkan menu tertentu sesuai dengan aplikasi
yang sedang dijalankan.Ada tiga jenis mouse, yaitu mouse mekanis, optic, dan
wireless.
3. Scanner (Pemindai)
Scanner merupakan alat bantu untuk memasukkan data berupa
gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital supaya dapat
disimpan atau diubah di komputer. Scanner merupakan suatu alat elektronik yang
fungsinya mirip dengan mesin fotokopi.
Scanner tidak hanya digunakan untuk
memindai foto atau gambar, tetapi digunakan juga untuk memindai teks. Kita
dapat men-scan/memindai teks,
kemudian dengan bantuan program OCR (Optical
Character Recognition), kita dapat mengubah file gambar yang dihasilkan
scanner menjadi file dokumen. Selanjutnya, kita dapat mengedit teks di file
dokumen tersebut.
4. Joystick dan Gamepad
Joystick dan gamepad adalah alat kontrol (controller) yang dibuat khusus untuk
aplikasi game komputer. Alat ini
dibuat sebagai pengganti keyboard dan mouse dalam mengontrol gerak dan perintah
dalam game. Adapun gamepad biasanya
berbentuk kotak dengan pegangan dua tangan dan juga disertai tombol-tombol
untuk mengontrol game. Joystick
umumnya berbentuk tuas yang bisa digenggam dan digerak-gerakkan ke empat arah
dan dilengkapi dengan tombol-tombol pengontrol.
5. Mikrofon
Mikrofon adalah perangkat
masukkan yang digunakan untuk memasukkan
input berupa suara. Penggunaan
mikrofon tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut, yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan hasil rekaman suara.
6. Kamera Digital dan Webcam
Kamera digital, menangkap objek yang diambil dan diubah
menjadi foto atau video sebagai data digital. Data digital tersebut bisa
dimasukkan ke komputer untuk disimpan atau diolah lebih lanjut. Webcam adalah
sejenis kamera digital yang terhubun langsung dengan komputer.
7. Touchscreen
Touchscreen disebut juga
dengan layar sentuh. Saat ini banyak dijumpai pada beberapa peralatan seperti
handphone, ATM, Personal Digital Assistance. Sensor yang terdapat pada
touchscreen adalah berupa sebuah panel dari kaca yang permukaannya mampu untuk
menangkap respon terhadap suatu sentuhan pada media tersebut disebut juga
dengan touch sensor.
8. Barcode Reader
Barcode reader adalah alat yang digunakan untuk membaca kode
barcode. Tanpa kita sadari bahwa setiap hari kita dapat menemui barcode pada barang-barang
yang kita gunakan sehari-hari.Seperti pada pasta gigi, sabun, pada
makanan-makanan ringan, dan lain-lain.
(Sumber: Buku Ajar Teknologi Informasi Komunikasi kelas VII, Penerbit CV.Haka.MJ)








0 komentar:
Posting Komentar