Perangkat Masukan (Input Device)

Perangkat Masukan (Input Device)
            Perangkat masukan adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah, baik berupa teks, gambar atau suara. Data input tersebut nantinya akan diproses menjadi sebuah output atau keluaran berupa informasi yang berguna. Beberapa contoh perangkat masukan komputer sebagai berikut.
1. Keyboard (Papan Ketik)
Keyboard merupakan sebuah perangkat komputer berbentuk papan yang terdiri atas tombol-tombol untuk mengetikkan data masukkan (bisa berupa kalimat, angka, atau simbol-simbol khusus lainnya) pada komputer. Dilihat dari bentuk dan fungsinya, keyboard hampir sama dengan mesin ketik. Perbedaaannya terletak pada hasil output ataupun tampilannya. Bila menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan setiap huruf atau simbol yang diketik, karena hasilnya langsung tercetak di atas selembar kertas. Berbeda halnya dengan keyboard kompute, apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat langsung pada monitor. Setelah sempurna, maka dapat dicetak di atas selembar kertas menggunakan printer.
2. Mouse
Mouse merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan ke mana saja berdasarkan arah sensor yang terdapat dalam mouse. Sensor ini di antaranya adalah melalui bola dan cahaya. Mouse digunakan dengan cara menekan tombol klik dan digeser-geser pada tempat/alasnya. Mouse standar memiliki dua tombol, yang disebut tombol kanan dan tombol kiri. Tombol kiri digunakkan untuk memilih objek dan teks, sedang tombol kanan digunakan untuk menampilkan menu tertentu sesuai dengan aplikasi yang sedang dijalankan.Ada tiga jenis mouse, yaitu mouse mekanis, optic, dan wireless.
3. Scanner (Pemindai)
Scanner merupakan alat bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital supaya dapat disimpan atau diubah di komputer. Scanner merupakan suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi.
Scanner tidak hanya digunakan untuk memindai foto atau gambar, tetapi digunakan juga untuk memindai teks. Kita dapat men-scan/memindai teks, kemudian dengan bantuan program OCR (Optical Character Recognition), kita dapat mengubah file gambar yang dihasilkan scanner menjadi file dokumen. Selanjutnya, kita dapat mengedit teks di file dokumen tersebut.
4. Joystick dan Gamepad
Joystick dan gamepad adalah alat kontrol (controller) yang dibuat khusus untuk aplikasi game komputer. Alat ini dibuat sebagai pengganti keyboard dan mouse dalam mengontrol gerak dan perintah dalam game. Adapun gamepad biasanya berbentuk kotak dengan pegangan dua tangan dan juga disertai tombol-tombol untuk mengontrol game. Joystick umumnya berbentuk tuas yang bisa digenggam dan digerak-gerakkan ke empat arah dan dilengkapi dengan tombol-tombol pengontrol.
5. Mikrofon
Mikrofon adalah perangkat masukkan yang digunakan untuk memasukkan  input berupa suara. Penggunaan mikrofon tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut, yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.

6. Kamera Digital dan Webcam
Kamera digital, menangkap objek yang diambil dan diubah menjadi foto atau video sebagai data digital. Data digital tersebut bisa dimasukkan ke komputer untuk disimpan atau diolah lebih lanjut. Webcam adalah sejenis kamera digital yang terhubun langsung dengan komputer.
7. Touchscreen
Touchscreen disebut juga dengan layar sentuh. Saat ini banyak dijumpai pada beberapa peralatan seperti handphone, ATM, Personal Digital Assistance. Sensor yang terdapat pada touchscreen adalah berupa sebuah panel dari kaca yang permukaannya mampu untuk menangkap respon terhadap suatu sentuhan pada media tersebut disebut juga dengan touch sensor.
8. Barcode Reader

Barcode reader adalah alat yang digunakan untuk membaca kode barcode. Tanpa kita sadari bahwa setiap hari kita dapat menemui barcode pada barang-barang yang kita gunakan sehari-hari.Seperti pada pasta gigi, sabun, pada makanan-makanan ringan, dan lain-lain.


(Sumber: Buku Ajar Teknologi Informasi Komunikasi kelas VII, Penerbit CV.Haka.MJ)

0 komentar:

Posting Komentar

FOLLOW US @ INSTAGRAM